FLL Suomi

Into Orbit 2018

Ilmoittaudu mukaan

Robottikisa
Tiedeprojekti
Hauskanpito
Mitä FLL on
Mitä FLL on

FIRST LEGO League on maailmanlaajuinen kisa 9—16-vuotiaille nuorille. Joka syyskuussa julkaistaan uusi haaste, jonka ratkaisemiseen on Suomessa alkuvuoteen saakka aikaa. Kisa pelataan n. 2,4 m × 1,1 m -kokoisella pelilaudalla, jossa esteinä eli haasteena on Lego-palikoista rakennetut tehtävät. Robotti on Lego Mindstorms-teknologiaan perustuva.

FLL-kisaan osallistuu vuosittain 250 000 nuorta ympäri maapallon. Kisaan kuuluu kolme eri osa-aluetta, eli

  • Robottikisa, jossa autonomiset robotit ratkovat tehtäviä.
  • Tiedeprojekti, jossa nuoret esittelevät aiheeseen liittyvän uuden innovatiivisen ratkaisun isoon tai pienempään ongelmaan.
  • Ryhmätyötaidot ja yhteisöllisyys ilmenee hauskanpitona, joka on tietenkin kaikista tärkein asia.

Robottipelissä on selkeät säännöt, mutta ei muita rajoituksia. Robotin pitää toteuttaa sääntöjen puitteissa mahdollisimman monta tehtävää 2,5 minuutissa. Jokaisesta tehtävästä tulee pisteitä.

Miten FLL-kisailu etenee

Vuosittain syksyllä koulun alettua julkaistaan uuden kauden teema, sekä teemaan liittyvät tehtävät. Tehtäviä on kolmenlaisia: (1) robottipelin tehtävät, (2) tiedeprojektin tehtävät, (3) yhteisö- ja ryhmätyötaitoihin liittyvät tehtävät.

9—16-vuotiaat nuoret ratkovat valmentajiensa johdolla tehtäviä, ja noin kolmen kuukauden uurastuksen jälkeen osallistuvat paikalliskarsintaan. Niissä tuomaristo arvioi joukkueen suorituksen kaikissa kolmessa edellämainituista osa-alueista.

Osa parhaiten menestyneistä joukkueista pääsee jatkoon SM-turnaukseen ja lopulta myös kansainvälisiin kisailuihin. Turnaukset ovat festivaalihenkisiä iloisia tapahtumia, joissa pääasiassa ovat nuoret ja heidän syksyn aikana tekemänsä työ.

FLL:n ydinarvot

FLL-harrastuksessa — oik. elämäntavassa — tärkeintä on toisten kunnioittaminen, uusien asioiden löytäminen sekä tiedon jakaminen. Lisäksi varsinkin ymmärtäminen, että teemme asioita, jotka ovat haastavia myös ohjaajille, on FFLL:n ydintä.

Hauskanpito, eli mm. musiikki, tanssiminen ja laulu kuuluvat FLL-kisaan.

FLL-kisan ydinarvot ovat:

  • Tutustumme uusiin taitoihin ja ideoihin.
  • Olemme sitkeitä ja luovia ratkoessamme ongelmia.
  • Sovellemme oppimaamme edistääksemme maailman kehitystä.
  • Kunnioitamme kaikki toisiamme ja arvostamme erilaisuuttamme.
  • Olemme vahvempia työskennellessämme yhdessä.
  • Iloitsemme ja juhlimme kokemaamme.
Joukkue ja valmentajat
Joukkue ja valmentajat

Joukkueen koko on 2—10 nuorta, iältään 9—16 vuotta, lisäksi joukkue tarvitsee 1—2 aikuista ohjaajaksi, huoltajaksi tai valmentajaksi. Valmentaja voi olla opettaja, huoltaja, insinööri, siistijä tai vaikka partiojohtaja.

Kaikki sopivat joukkueeseen. Tiimiläisten lisäksi tarvitsemme sponsoreita, huoltajia, innovaattoreita, kyyditsijöitä ja ammatikseen alalla työskenteleviä.

Nuori

Kaikki ovat tervetulleita mukaan. Tiimin menestykseen tarvitaan monipuolista osaamista jokaiselta alalta. Tekniikan ja robotiikan lisäksi tarvitaan esiintyjiä, hengen ylläpitäjiä, dokumentoijia ja somettajia.

Valmentaja

Valmentajan ei tarvitse olla opettaja, vaan kuka tahansa kiinnostunut voi osallistua. Tiimin voi perustaa kouluun, partioon, kyläyhdistykselle tai vaikkapa kaveriporukalla. Valmentajan ei tarvitse huippuammattilainen — tiimiläiset tekevät työn.

Yritys

Hyvä tiimi tarvitsee tukijoita. Kisamatkoihin ja tarvikkeisiin tarvitaan rahaa mutta myös ammattitaitoa, hyviä kysymyksiä ja kannustusta. Yrityksillä voi olla myös omia tiimejä, tai voit järjestää oman turnauksen.

Robotti

FLL-kisailussa käytettävä robotti on LEGO Mindstorms -robotti.

Ilmoittautumismaksu ja pelikentän tilaaminen

Ilmoittautumismaksu riippuu turnauksesta. Paikallinen turnauksen järjestäjä saattaa ottaa pienen turnausmaksun kattaakseen kuluja sekä motivoimaan osallistumista. Ulkomaiset kilpailut ovat lähes poikkeuksetta maksullisia, ja myös majoittumiset sekä matkat joutuu kustantamaan. Suomen turnaukset pyritään pitämään mahdollisimman halpoina, eli ilmaisina.

Pelikenttiä voi tilata Tevellasta, Tommi.Ollikainen@tevella.fi

Kaikki maksaa, myös FLL-harrastus. Kustannukset ovat kuitenkin melko pieniä. Tarvitset Lego MindStorms Education -setin, pelipöydän ja vuosittain vaihtuvan pelisetin. Pelikentän hinta on n. 120 euroa (plus postikulut). Se sisältää pelikentän maton ja tehtävämallit eli paljon legoja. Rakennusohjeet ovat netissä.

Yhdellä pelikentällä pärjää useampi joukkue kerralla. Joukkueen koko on Suomessa noin kahdeksan oppilasta ja lisäksi yksi tai kaksi valmentajaa, joten yhden luokan oppilaat muodostaisivat kaksi tai kolme joukkuetta. Olisi kätevää, jos jokaisella joukkueella on oma Lego Mindstorm ev3 -robotti, mutta on nähty myös tapauksia, jossa kaksi joukkuetta on harjoitellut ja kilpaillut samalla perusrobotilla (helppoa se ei ollut).

Koko kahdeksan hengen joukkueelle riittää silti tekemistä, sillä FLL:ssä on paljon muutakin kuin pelkkä robottiohjelmointi. Lisäksi tulee tehdä tiedeprojekti ja kisavarusteet, dokumentointi, ottaa yhteyttä ammattilaisiin jne.

FLL lienee halvin robottikilpailu, ainakin osallistujaa kohti laskettuna. Mahdollisesti myös kokonaishintanakin.

Kisamatkat on tärkeä osa FLL-toimintaa. Niitä tukemaan kannattaa etsiä sponsoreita.

Pelipöydän rakennusohje

Ajankäyttö

FLL-kisailuun voi käyttää kaiken aikansa, mutta on tärkeää muistaa hauskapito.

Valmentajan tarkistuslista
Turnauspaikat
Paikallisturnauksia järjestetään ympäri Suomea, jotta osallistuminen olisi mahdollisimman helppoa. Toistaiseksi turnauskpaikat ovat
  • Keskisuomi
  • Pk-seutu
  • Päijäthäme
  • Satakunta
  • Varsinaissuomi
Joukkueen rekisteröinti

Joukkueen rekisteröinti pyritään tekemään paikalliskoordinaattorille, tai osoitteeseen info@fllsuomi.org.

Valmentajan aineisto ja online-perehdytykset
Yritysjoukkueen mentorointi

Tietenkin myös yritykset voivat perustaa esim henkilöstön lapsille joukkueen.

Arviointi
Arviointi turnauksissa

Robotin suoriutumisen ja tiedeprojektin esittämisen lisäksi joukkueen toimintaa ja käyttäytymistä arvioidaan koko turnauksen ajan.

Mestarin edellytykset

Menestyvän joukkueen robotti suoriutuu hyvin, tiedeprojekti on hyvä ja hienosti esitetty, mutta myös joukkueen käytös ja toisten huomioiminen on erinomaista. Turnausta ei välttämättä voita joukkue, jonka robotti suoriutuu parhaiten.

Kolme osa-aluetta
  • Robottikisa, jossa autonomiset robotit ratkovat tehtäviä.
  • Tiedeprojekti, jossa nuoret esittelevät aiheeseen liittyvän uuden innovatiivisen ratkaisun isoon tai pienempään ongelmaan.
  • Ryhmätyötaidot ja yhteisöllisyys ilmenee hauskanpitona, joka on tietenkin kaikista tärkein asia.
Tuomariston palkinto
Erityispalkinnot
Tilastot

Ulkomaisia tilastoja löytyy, kotimaiset ovat vielä työn alla.

Tukijaksi

Tukijat, tekijät, tilat ja rahat. Vapaaehtoistyö on raskasta.

Kausi 2018/19

Vuoden 2018 kauteen ilmoittautuminen on käynnissä.

Ilmoittaudu mukaan lähettämällä joukkueesi tietoja osoitteeseen info@fllsuomi.org. Samalla pääset spostilistalle (paitsi jos et halua), ja me voimme koordinoida valmentajakoulutukset järkevästi kaudelle 2018—2019.

Myös kenttiä voi jo tilata Tevellasta.

Myös valmentajakoulutukset ovat jo vauhdissa. Valitse omasi ja ilmoittaudu mukaan.

Ilmoittaudu osoitteeseen info@fllsuomi.org. Samalla pääset spostilistalle (paitsi jos et halua), ja me voimme koordinoida valmentajakoulutukset järkevästi kaudelle 2018—2019..

Säänöt ja ohjeet

Päivitykset

Sivusto on päivitetty viimeksi 1.10.2018.

Pikaopas

FLL koostuu kolmesta osa-alueesta. Kysy kaikesta mieleenjuolahtavasta heti info@fllsuomi.org

Yhteistyössä:

Kirjaudu

Kirjaudu sisään kirjoittamalla tunnuksesi ja salasanasi lomakkeeseen.