Tehtävät ja ohjeet
Tehtävät ja ohjeet julkaistaan elokuussa 2025. Alle tulevat pdf-muotoiset vihkoset.
- Robotiikan tehtäväkirja
- FLL-joukkueen työkirja
- Opettajan opas
Opettajan oppaassa on 12 tuntisuunnitelmaa, ja niitä seuraamalla olette valmiit alkukilpailuihin. FLL-joukkueen opas on erinomainen työkirja jokaiselle joukkueelle. Voit myös tilata painetut versiot: info @ fllsuomi.org. Painettuja versioita pääsemme postittamaan elokuun alusta alkaen.
Lisäksi on muutama sivu, josta kannattaa ottaa ylimääräisiä kopioita.
- Pelipöydän karttapohja
- Pseudokoodisivu
- Tiedeprojekti
Arviointitaulukot ovat alempana.
Päivitykset sääntöihin
Katso viimeisimmät päivitykset FIRST LEGO LEAGUE:n sivuilta
Suomenkielisiä sääntöpäivityksiä lisätään aina ajoittain.
Tehtävämallien rakennusohjeet
Tehtävämallien rakennusohjeet.
- Osalista, pussien sisällöt
- Pussit 1 ja 2, pussi 3 ja 4, pussit 5, 6 ja 7, pussi 8, pussit 9, 10 ja 11, pussit 12 ja 13, pussit 14 ja 15, pussit 16 ja 17, pussit 18, 19 ja 20, pussit 21 ja 22, pussit 23 ja 24, pussi 25, pussit 26-29, pussit 30, 31 ja 32.
Ohjeet ovat myös ulkomaankielisillä sivuilla, esimerkiksi https://www.firstlegoleague.org/season#resources.
Arviointipöytäkirjat
Arviointipöytäkirjat
- Tiedeprojekti
- Robottisuunnittelu
- Ydinarvot
- Robottipeli
Someta eli suomalaisia FLL-joukkueita somessa
Nosta hyvää ja kerro FLL-toiminnastanne. Jaa twitteriin tai Instaan #FLLsuomi2024 tai #FLLfinland2024.
Paljasta joukkueesi tänne; info@fllsuomi.org
Heurekan robottiviikot – pieni robottileiri
Ehkä?
Alkukilpailut
Alkukilpailut paikalliskisoina (useita kouluja) tai yhdessä koulussa. Ota yhteyttä, niin saadaan alueellesi oma alkukilpailu. Kisat pyritään järjestämään keväällä 2026.
Keski-Suomi:
Länsirannikko (Satakunta ja Varsinais-Suomi):
Päijät-Häme (Orimattila):
Loviisa:
SM-kisat
SM-kisat.
Kansainväliset kisat
Kansainväliset kisat ovat kutsukilpailuja, joihin Suomen edustajat nimeää Robotiikka- ja tiedekasvatus ry.
Latvia/ Valmiera.
Kenttien hankkiminen ja ilmoittautuminen kaudelle
Robottipelin alustan malleineen voi tilata Tevellan verkkokaupasta: https://www.tevella.fi/fll-2025-challenge-set.html. Ilmoittaudu mukaan osoitteessa info @ fllsuomi.org. Ilmoittautuminen ei edellytä mitään eikä vaadi mitään, mutta helpottaa yhdistyksen työskentelyä ja suunnittelua. Kisoihin pitää ilmoittautua, jotta aikataulut saadaan tehtyä.
Ohjeita FLL:n aloittamiseen ja edistyneemmille
Robottien ohjelmoiminen
Erilaisia ohjelmointivaihtoehtoja on paljon. Robotteja on käytännössä kaksi (EV3 ja Spike) ja ohjelmointilaitteita monta (tietokone, tabletti, ipad, kännykkä jne) ja osa toimii koneella, mutta osa verkossa onlinenä.
EV3-ohjelmointia:
- Eläköitynyt (retired) LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition software for PC and Mac löytyy vielä osoitteesta https://www.lego.com/en-us/themes/mindstorms/downloads
- Ev3 Classroom (ei löydy Applen sovelluskaupassa)
- Scratch.mit.edu Scratchin ohjelmointipaikan vasemmasta alakulmasta saa valita LEGO Mindstorms Ev3:n
- makecode.mindstorms.com onlinenä Scratch-tyylisenä.
- Tesslabrobotics.com/downloads vanhat ohjelmat (LEGO Education, Spike App etc)
- Lisäksi hardcore-harrastajien ja hakkerihenkisten kannattaa kokeilla ev3dev.org:ia. Ohjelmoi melkein millä kielellä haluat vaihtamalla SD-korttia koneen kyljessä.
Kysy rohkeasti apua ja lisäneuvoja sekä tästä aiheesta että muista mieleentulevista asioista (info @ fllsuomi . org).
Tehtäväkortit: apua alkuun
Helppo tapa aloittaa FLL-harrastus esimerkiksi koulussa on hyödyntää tehtäväkortteja. Niihin on kerrottu melko yksinkertaisesti lisäajatuksia ja helpottavia ideoita tehtävien ratkaisemisesta.
Vielä lisää apua
Katso Robotiikan niksikirja tai Viivanseurantaa pähkinänkuoressa, Ready Set Robot -sivusto ja erityisesti Robotiikan muuntokoulutus -aineiston tehtävät.
Lisävinkit ja -ohjeet
Lähetä puuttuvia vinkkejä ja ohjeita FLL Suomen info-sähköpostiin, kiitos.
Tiedeprojekti
Katsoo ReadySetRobot.eu:n sivuilta lyhyitä suomalaisia tai suomeksi tekstitettyjä tiedeprojektin videoita. Huomaa, että tiedeprojektin arvioinneissa keskitytään työn tekemiseen ja sujumiseen (prosessiin), eikä niinkään valmiiseen tulokseen. Käyttäkää siis reilusti mielikuvitusta!
Robotin rakentaminen
Robotin rakentaminen vie paljon aikaa, siis kannattaa hyödyntää valmiita malleja. LEGO:n perusrobotti (base robot) on melko hyvä, mutta Pekan suunnittelemat Asimov- ja Verne-robotit ovat monipuolisempia. Verne on ns. laatikkorobotti (box robot). Esimerkiksi Youtube on hyvä paikka tutkia erilaisia robotteja.
Robotin koodaamiseen ja rakentamiseen löytyy paljon suomeksi tekstitettyjä ohjeita RSR:n sivuilta:

Hirveästi videomateriaalia FLL-touhuista Baltian maissa ja Skandinaviassa löytyy www.readysetrobot.eu-sivustolla. Jokaisessa on suomenkielinen teksti tai puhe. Ohjeita löytyy tiedeprojektin tekoon (ideoita yhden minuutin videoissa – katso vaikka tunnin alussa motivaatioksi), robottipelivideoista (kaikentasoisia, tehkää omia), strategian selittämistä (eli voice over -videot) sekä robotin rakentamisesta ja osien selittämisestä. Lisäksi alhaalla on videoita FLL-robotin rakentamisesta, lisäosista, ohjelmoinnista ja navigoinnista kentällä. Ja vielä, sieltä löytyy todella kovatasoista ohjetta viivanseurantaan sekä sumorobotteiluun. Ja kaikki suomeksi tekstitettyinä.

Robotiikan muuntokoulutus
Robotiikan muuntokoulutus sisältää tiiviissä muodossa kaiken oleellisen robotin koodauksesta neljälle eri systeemille:

Materiaali on tässä.
Vielä lisää apua
Katso Robotiikan niksikirja tai Viivanseurantaa pähkinänkuoressa.
Ammatteja
Katso mytech.fi tekniikan alan ammatteja. Taidetta tarvitaan.