Tehtävät ja ohjeet
Tehtävät ja ohjeet julkaistaan elokuussa 2025. Alle tulevat pdf-muotoiset vihkoset.
Opettajan oppaassa on 12 tuntisuunnitelmaa, ja niitä seuraamalla olette valmiit alkukilpailuihin. FLL-joukkueen opas on erinomainen työkirja jokaiselle joukkueelle. Voit myös tilata painetut versiot: info @ fllsuomi.org. Painettuja versioita pääsemme postittamaan elokuun alusta alkaen.
Lisäksi on muutama sivu, josta kannattaa ottaa ylimääräisiä kopioita.
Arviointitaulukot ovat alempana.
Kauden nimi, Unearthed, viittaa arkeologiaan. Suomesta löytyy hyvin paljon arkeologisia kohteita. Voit tutkailla niitä esim Museoviraston sivuilta https://www.kyppi.fi/palveluikkuna/mjreki/read/asp/r_eihakuehtoa.aspx
Kauden teemaan liittyviä kohteita on rekisteröity suomessa yli 40 000 kpl. Monta on varmasti vielä löytämättäkin. Moni kunta julkaisee tietoa omalla alueellaan olevista kohteista. Esimerkiksi Vantaalla on yhdeksän valtakunnallisesti merkittävää arkeologista kohdetta eli VARK-kohdetta. Tietoa kohteista löydät Finna-sivulta. Kaikki Suomen arkeologiset kohteet löytyvät Museoviraston ylläpitämästä muinaisjäännösrekisteristä. Katso myös https://www.fogheritage.com/ jossa on juttua 1300-luvulta peräisin olevasta coggi-laivasta.
Tehtävämallien rakennusohjeet
Tehtävämallien rakennusohjeet.
- Osalista, pussien sisällöt
- Pussit 1 ja 2,
- pussit 3 ja 4,
- pussi 5,
- pussi 6,
- pussi 7,
- pussit 8, 9 ja 10,
- pussi 11,
- pussi 12,
- pussit 13 ja 14,
- pussit 15, 16 ja 17,
- pussit 18 ja 19,
- pussit 20 ja 21 ja
- pussi 22.
Ohjeet ovat myös ulkomaankielisillä sivuilla, esimerkiksi https://www.firstlegoleague.org/season#resources.
Arviointipöytäkirjat
Arviointipöytäkirjat
Someta eli suomalaisia FLL-joukkueita somessa
Nosta hyvää ja kerro FLL-toiminnastanne. Jaa twitteriin tai Instaan #FLLsuomi2024 tai #FLLfinland2024.
Paljasta joukkueesi tänne; info@fllsuomi.org
Heurekan robottiviikot
Taas robottiviikot. Robotiikka- ja tiedekasvatus ry on paikalla. Tule sinäkin. https://www.heureka.fi/pages/robotiikkaviikot-15-26-9-2025
Alkukilpailut
Alkukilpailut paikalliskisoina (useita kouluja) tai yhdessä koulussa. Ota yhteyttä, niin saadaan alueellesi oma alkukilpailu. Kisat pyritään järjestämään keväällä 2026.
Keski-Suomi:
Länsirannikko
Satakunta
Varsinais-Suomi:
Päijät-Häme (Orimattila):
Loviisa:
SM-kisat
SM-kisat maanantaina 30.3. 2026 Vantaalla Heurekassa.
Kansainväliset kisat
Kansainväliset kisat ovat kutsukilpailuja, joihin Suomen edustajat nimeää Robotiikka- ja tiedekasvatus ry.
Latvia/ Valmiera.
Kenttien hankkiminen ja ilmoittautuminen kaudelle
Robottipelin alustan malleineen voi tilata Tevellan verkkokaupasta: https://www.tevella.fi/fll-2025-challenge-set.html. Ilmoittaudu mukaan osoitteessa info @ fllsuomi.org. Ilmoittautuminen ei edellytä mitään eikä vaadi mitään, mutta helpottaa yhdistyksen työskentelyä ja suunnittelua. Kisoihin pitää ilmoittautua, jotta aikataulut saadaan tehtyä.
Sääntöjen päivitykset
TEHTÄVÄ 02 (päivitys nro 3, 5. 8. 2025): KARTAN PALJASTAMINEN, kriteerit – Tehtävä 02 sisältää
kolme pintamaaosaa, joista jokainen vaatii oman toimenpiteensä, jotta se voidaan katsoa
raivatuksi:
- Yksi osa (tunnistetaan silmukasta) on poistettava kokonaan, niin että se ei enää
kosketa mallia. - Toista osaa on liu’utettava, kunnes säppi on laskeutunut kokonaan.
- Kolmatta osaa on käännettävä, kunnes se on kokonaan matolle merkityn viivan ohi.
Tehtävävideo esittelee jokaiselle osiolle raivausmenetelmän ja sitä voidaan käyttää viitteenä
tehtävän ratkaisua suunniteltaessa.
TEHTÄVÄ 02 (päivitys nro 2, 5. 8. 2025): KARTAN PALJASTAMINEN, valmistelut – 3M™ Dual
Lock™ tarrapalat tulee kohdistaa huolellisesti, jotta ne eivät osu tahattomasti tehtävämallin
liikkuviin osiin. Väärä kohdistus voi aiheuttaa jumiutumista tai häiritä osien liikkumista, mikä
voi vaikuttaa haitallisesti tehtävän suorittamiseen. Joukkueiden tulee tarkistaa mallien sujuva
toiminta ennen suorituksen alkua.
PELIPÖYDÄN REUNAN YLITTÄMINEN KOTIALUEELLE PALATTAESSA (päivitys nro 1, 5. 8. 2025).
Pelipöydän minkä tahansa reunan ylittäminen robotin, sen apulaitteen tai kuorman osalta
on sallittua kotialueelle palattaessa.
Ohjeita FLL:n aloittamiseen ja edistyneemmille
Robottien ohjelmoiminen
Erilaisia ohjelmointivaihtoehtoja on paljon. Robotteja on käytännössä kaksi (EV3 ja Spike) ja ohjelmointilaitteita monta (tietokone, tabletti, ipad, kännykkä jne) ja osa toimii koneella, mutta osa verkossa onlinenä.
EV3-ohjelmointia:
- Eläköitynyt (retired) LEGO® MINDSTORMS® EV3 Home Edition software for PC and Mac löytyy vielä osoitteesta https://www.lego.com/en-us/themes/mindstorms/downloads
- Ev3 Classroom (ei löydy Applen sovelluskaupassa)
- Scratch.mit.edu Scratchin ohjelmointipaikan vasemmasta alakulmasta saa valita LEGO Mindstorms Ev3:n
- makecode.mindstorms.com onlinenä Scratch-tyylisenä.
- Tesslabrobotics.com/downloads vanhat ohjelmat (LEGO Education, Spike App etc)
- Lisäksi hardcore-harrastajien ja hakkerihenkisten kannattaa kokeilla ev3dev.org:ia. Ohjelmoi melkein millä kielellä haluat vaihtamalla SD-korttia koneen kyljessä.
Kysy rohkeasti apua ja lisäneuvoja sekä tästä aiheesta että muista mieleentulevista asioista (info @ fllsuomi . org).
Tehtäväkortit: apua alkuun
Helppo tapa aloittaa FLL-harrastus esimerkiksi koulussa on hyödyntää tehtäväkortteja. Niihin on kerrottu melko yksinkertaisesti lisäajatuksia ja helpottavia ideoita tehtävien ratkaisemisesta.
Vielä lisää apua
Katso Robotiikan niksikirja tai Viivanseurantaa pähkinänkuoressa, Ready Set Robot -sivusto ja erityisesti Robotiikan muuntokoulutus -aineiston tehtävät.
Lisävinkit ja -ohjeet
Lähetä puuttuvia vinkkejä ja ohjeita FLL Suomen info-sähköpostiin, kiitos.
Tiedeprojekti
Katsoo ReadySetRobot.eu:n sivuilta lyhyitä suomalaisia tai suomeksi tekstitettyjä tiedeprojektin videoita. Huomaa, että tiedeprojektin arvioinneissa keskitytään työn tekemiseen ja sujumiseen (prosessiin), eikä niinkään valmiiseen tulokseen. Käyttäkää siis reilusti mielikuvitusta!
Robotin rakentaminen
Robotin rakentaminen vie paljon aikaa, siis kannattaa hyödyntää valmiita malleja. LEGO:n perusrobotti (base robot) on melko hyvä, mutta Pekan suunnittelemat Asimov- ja Verne-robotit ovat monipuolisempia. Verne on ns. laatikkorobotti (box robot). Esimerkiksi Youtube on hyvä paikka tutkia erilaisia robotteja.
Robotin koodaamiseen ja rakentamiseen löytyy paljon suomeksi tekstitettyjä ohjeita RSR:n sivuilta:

Hirveästi videomateriaalia FLL-touhuista Baltian maissa ja Skandinaviassa löytyy www.readysetrobot.eu-sivustolla. Jokaisessa on suomenkielinen teksti tai puhe. Ohjeita löytyy tiedeprojektin tekoon (ideoita yhden minuutin videoissa – katso vaikka tunnin alussa motivaatioksi), robottipelivideoista (kaikentasoisia, tehkää omia), strategian selittämistä (eli voice over -videot) sekä robotin rakentamisesta ja osien selittämisestä. Lisäksi alhaalla on videoita FLL-robotin rakentamisesta, lisäosista, ohjelmoinnista ja navigoinnista kentällä. Ja vielä, sieltä löytyy todella kovatasoista ohjetta viivanseurantaan sekä sumorobotteiluun. Ja kaikki suomeksi tekstitettyinä.

Robotiikan muuntokoulutus
Robotiikan muuntokoulutus sisältää tiiviissä muodossa kaiken oleellisen robotin koodauksesta neljälle eri systeemille:

Materiaali on tässä.
Vielä lisää apua
Katso Robotiikan niksikirja tai Viivanseurantaa pähkinänkuoressa.
Ammatteja
Katso mytech.fi tekniikan alan ammatteja. Taidetta tarvitaan.